Вы посетили: • 3d_настройки_окно_проекции • Анализ шероховатости • 3d_настройки_легенда • Линейные фильтры • 3d_настройки_доп_элементы • Моделирование зонда • 3d_настройки_отраж_цвет_материала • 3d_настройки_рассеянный_свет • Преобразовать кривую в сечение • 3d_уравнение_освещенности
В данный момент вы не в системе. Авторизируйтесь при помощи следующей формы. Замечание: для работы у вас должны быть включены куки (cookies).
При выводе трехмерных изображений используются функции библиотек OpenGL. Поэтому параметры трехмерных изображений отражают параметры, используемые в уравнении освещенности (lighting equation), используемом этими библиотеками. Выглядит оно следующим образом: