Вы посетили: • Convert curve to section • Выделение границ • Create calibration curve • предпросмотр_печати • 3d_уравнение_освещенности
В данный момент вы не в системе. Авторизируйтесь при помощи следующей формы. Замечание: для работы у вас должны быть включены куки (cookies).
При выводе трехмерных изображений используются функции библиотек OpenGL. Поэтому параметры трехмерных изображений отражают параметры, используемые в уравнении освещенности (lighting equation), используемом этими библиотеками. Выглядит оно следующим образом: