В большинстве случаев при построении трехмерного изображения цветом передается высота точки в соответствии с цветовой палитрой, но если на закладке Общее окна настроек 3D параметр Изображение поверхности установлен в значение Одноцветная, то вне зависимости от того, какая палитра выбрана, поверхность будет отображена одним цветом с бликами. Что это будет за цвет настраивается на вкладке Цвет материала при помощи линеек прокрутки по каждой из цветовых составляющих или, по нажатию левой кнопкой мыши на цветном квадрате, в стандартном диалоге.

При выводе 3-х мерных изображений используются функции библиотек OpenGL. Поэтому параметры трехмерных изображений отражают параметры, используемые в уравнении освещенности (lighting equation), используемом этими библиотеками. В нашем случае используется модель, в которой , и этот параметр называется Цвет материала.