FemtoScan Wiki

[[ru:processing:сгладить_участок]]

Вы посетили:

Авторизация

В данный момент вы не в системе. Авторизируйтесь при помощи следующей формы. Замечание: для работы у вас должны быть включены куки (cookies).

Войти

Забыли пароль? Получите новый: Установить новый пароль

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

ru:processing:сгладить_участок [2012/03/14 15:57]
ru:processing:сгладить_участок [2012/03/14 15:57] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
 +===== Сглаживание участка поверхности =====
 +Сглаживание участка поверхности осуществляется командой **Сгладить участок** из [[меню_математика|меню Математика]] или нажатием на кнопку
 +
 +{{:​processing:​smooth_1.jpg|}}
 +
 +Для выполнения этой операции требуется очень большая точность данных,​ поэтому для начала необходимо выполнить [[оптимизировать_шкалу|оптимизацию шкалы]] по некоторой окрестности интересующего участка или по всему изображению. Затем нужно выделить участок поверхности,​ на котором присутствуют ненужные выступы. Эта область будет заполнена сглаживающей поверхностью по выбранному в диалоговом окне алгоритму. Для получения хороших результатов рекомендуется выбирать области с ровным подлежащим рельефом,​ иначе результат работы алгоритма может оказаться неожиданным.
 +
 +{{:​processing:​smooth_3.jpg|}} ​   {{:​processing:​smooth_4.jpg|}}
 +
 +На рисунке приведен пример использования этой функции для удаления мелких случайных объектов с изображения.
 +При вызове функции появляется диалоговое окно следующего вида:
 +
 +{{:​processing:​smooth_5.jpg|}}.
 +
 +В нем можно выбрать один из двух методов построения сглаживающей поверхности. При выборе метода **Телеа** (параметр **Метод**) плоскость будет строится по алгоритму,​ описанному в работе [A.Telea. An Image Inprinting Technique Based on the Fast Marching Method. Journal of Graphic Tools, vol.9, No.1, ACM Press, 2004]. Второй метод - **Навье-Стокса** описан в [M.Bertalmio,​ A.L.Bertozzi,​ G.Sapiro. Navier-Stokes,​ Fluid Dynamics, and Image and Video Inpainting. Proc. ICCV 2001, pp.1335-1362,​ 2001].
 +Для обоих методов требуется выбрать радиус окрестности,​ по которой считается приближение,​ он задается в параметра **Радиус**.
 +
 +Для того, чтобы построенный участок поверхности не казался слишком гладким предусмотрена возможность добавления случайного шума по одному из двух методов - равномерного шума или гауссова. Масштаб шума можно скорректировать,​ задав значение параметра **Масштаб шума**. Выбор значения **Не добавлять** для параметра **Добавить случайный...** означает,​ что шум не будет добавлен к построенной поверхности. ​