Программа позволяет запоминать различные сцены просмотра поверхности и записывать перемещение камеры между сценами. В результате получается красочный фильм, наглядно представляющий форму поверхности. Для создания фильмов используется диалог управления сценами, вызываемый командой меню Вид/Создание пролета над
поверхностью. Процесс видеосъемки происходит следующим образом:
Выбирается желаемый начальный ракурс трехмерного изображения.
Выбранный ракурс записывается нажатием на кнопку Добавить. При этом в верхнем поле диалогового окна появится запись, соответствующая координатам этого ракурса.
Теперь можно повернуть поверхность, выбирать и запомнить следующее положение. При нажатии на кнопку Добавить ракурс записывается в конец общего списка.
Таким образом, постепенно, по точкам, задается весь маршрут камеры.
Полученный сценарий можно редактировать. При помощи кнопок Вверх и Вниз выбранный ракурс можно переместить на другое место в последовательности, при помощи кнопки Изменить можно заменить выбранную сцену на текущий ракурс. Удалять лишние сцены можно при помощи кнопок Удалить и Удалить все.
Когда последовательность сцен окончательно сформирована, Вы можете запустить режим предварительного просмотра. В нем видео-ролик будет проигран с пониженным разрешением. По умолчанию переход между двумя соседними сценами осуществляется за 1 секунду. Как правило, это слишком быстро. Если Вы хотите, чтобы какой-то из переходов проигрывался с меньшей (или большей) скоростью, выберите сцену, отвечающую за его начало, и в поле Задержка установите такое время, какое хотите.
При нажатии на кнопку Запись появляется диалог записи видеосюжета, в котором можно задать имя записываемого файла, выбрать способ компрессии и настроить параметры сжатия изображения. При нажатии на кнопку Старт в диалоге записи начнется запись изображения в файл, текущий кадр будет показываться в окне предварительного просмотра. Эта процедура может потребовать некоторое время.
Список сцен можно сохранять в текстовый файл и считывать из него. Таким образом, возможно загружать ранее созданные удачные сценарии пролета для новых поверхностей.