В большинстве случаев при построении трехмерного изображения цветом передается высота точки в соответствии с цветовой палитрой, но если на закладке [[3d_настройки_общее|Общее]] [[3d_настройки|окна настроек 3D]] параметр **Изображение поверхности** установлен в значение **Одноцветная**, то вне зависимости от того, какая палитра выбрана, поверхность будет отображена одним цветом с бликами. Что это будет за цвет настраивается на вкладке **Цвет материала** при помощи линеек прокрутки по каждой из цветовых составляющих или, по нажатию левой кнопкой мыши на цветном квадрате, в стандартном диалоге. {{:processing:3d_14.jpg|}} При выводе 3-х мерных изображений используются функции библиотек [[http://ru.wikipedia.org/wiki/OpenGL|OpenGL]]. Поэтому параметры трехмерных изображений отражают параметры, используемые в [[3d_уравнение_освещенности|уравнении освещенности]] (lighting equation), используемом этими библиотеками. В нашем случае используется модель, в которой {{:processing:3d_29.jpg|}}, и этот параметр называется **Цвет материала**.